Показаны сообщения с ярлыком code. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком code. Показать все сообщения
четверг, 7 января 2016 г.
среда, 10 сентября 2014 г.
[Android] Sphero SDK часть 1. Быстрый старт
Привет! Сегодня мы начнем с простого - подключение Sphero к телефону и попробуем поиграть с LED и ускорением. Для начала скачаем Sphero SDK с github, всю основную и дополнительную информацию можно найти на официальном сайте и блоге.
пятница, 15 февраля 2013 г.
Одноклассники в профиль
Сразу акцентирую внимание - я отказался от использования Odnoklassniki SDK! Не буду говорить, что там есть серьезные проблемы, но они есть и те, кто выберет SDK – удачи.
воскресенье, 19 августа 2012 г.
Custom FileManager. Работа с .plist
Сделаю не большое отступление в сторону хранения и загрузки данных.
Это была одна из первых, моих проблем с которой я столкнулся изучая ios и objective-c. Методов хранения данных, на ios довольно таки не мало, начиная с .plist и CoreData, заканчивая базами данных и клиент-серверных систем. Но основными, для новичков становится либо plist, либо CoreData - все зависит от требований и данных. Вот выкладка ашки(.h) одного из классов написанных мною, по работе с plist, который в самом начале очень помог мне.
Подписаться на:
Сообщения
(
Atom
)