Рассмотрение
любого языка, фреймворка и тд, зачаcтую
начинают с обычного проекта
“Hello Word”. Но для начала,
чуть-чуть разберемся в архитектуре построения классов
cocos2d.
Как видно из диаграммы, в основе всех объектов кокоса лежит CCNode.
CCNode – класс прародитель (или базовый), определяющий все свойства и методы общие для всех его наследников и не имеющий визуального представления.
CCNode – класс прародитель (или базовый), определяющий все свойства и методы общие для всех его наследников и не имеющий визуального представления.