пятница, 27 июля 2012 г.

Общая структура проекта


           Рассмотрение любого языка, фреймворка и тд, зачаcтую начинают с обычного  проекта
               “Hello Word”. Но для начала,  чуть-чуть разберемся в архитектуре построения классов 
               cocos2d.





Как видно из диаграммы, в основе всех объектов кокоса лежит CCNode.
CCNode – класс прародитель (или базовый), определяющий все свойства и методы общие для всех его наследников и не имеющий визуального представления.